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游戏点评:弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑
弈剑是一款划屏操作的武侠风竞技手游,游戏中事件触发通过环境场景物体来完成。对战是采用划屏交互的操作方式。对战过程中主要分为远程与近战两种方式,两个玩家在有限区域内进行切磋。
1、unity3d引擎研发,游戏风格偏向写实,给玩家带来沉浸式的战斗体验
2、游戏通过双方距离来判断近战远程,两位玩家在有限的区域内进行PK
3、游戏分为体力及内力,体力最先为空判负。内力随时间增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力
1、剑法基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果
2、收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击
3、连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同
弈剑作为一款武侠风格的战斗游戏,通过第三人称即时对战。游戏有着强烈的打击感,人物技能释放流畅,需要玩家一定的操作和走位,作为PVP决斗,游戏背景略显单一,弈剑就如同它的名字一般旨在玩家之间切磋剑法,给玩家展现不一样的剑法魅力。
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