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国王与冒险家游戏

  • 竞技
  • 养成
  • 英雄
  • PVP
  • 游戏类别:战争策略
  • 发布时间:2021-08-09 09:57  
  • 研发商:海上游戏师

游戏点评:采用全服联机下地牢的模式,并且在其中加入了冒险,Roguelike等元素,你的队友将来自五湖四海

国王与冒险家游戏中玩家可以自由的定义关卡的内容,玩法与各种设定,带给你趣味性极强的DIY乐趣,这是一款采用卡牌为主的策略冒险游戏,游戏与市面其他的Roguelike游戏相比较,做出了极大程度上的改变,每一局战斗都会有5个不同的装备栏,考验你策略的时候到了,打发时间也是轻轻松松。

国王与冒险家游戏

国王与冒险家攻略:

前言

策略,rougelike,卡牌,是这个游戏的标签,如果你喜欢玩这种类型的游戏,一定要有点耐心,多玩一会,刚开始,你可能以为这就是个三消游戏(合连击,合卡,这只是基本操作,不算玩法),玩着玩着,可能以为这是个类炉石(抽卡,卡费用,过载),再玩一会会发现这是个rougelike,再玩一会就知道离谱了,因为他还是个多人rougelike。游戏门槛有点高且新手引导不全面,没耐心的你真的会错过这个好游戏。

关于氪金

游戏策略性极强,对技术型玩家非常友好,如果你不会玩,氪个几千,可能会被会玩的林克玩家吊起来锤。氪金在这个游戏里,除非你是充几万的大氪佬,属性碾压,不然影响真的很小,最花钱的只有买英雄,一个英雄27RMB,刚开始游戏会送一点贝壳,慢慢玩,虽然很慢,但是还是能搞出新英雄的(多一句嘴,会玩的,啥英雄都厉害,初始英雄也有爸爸级的玩家)。

这里写一点基础给萌新们看看,帮助你们更好的体验这款游戏,真的比那些千篇一律的无趣游戏好玩多了。

一、基本属性

游戏里的基本属性分为以下几个:

力量

1.影响普通攻击伤害

2.影响一切物理伤害技能

护甲

1.影响一切物理减伤

2.影响格挡几率(只要护甲比敌方高,哪怕就1点,也有几率格挡)

速度

1.决定当前回合的行动顺序,速度越快越先行动。当速度相同时,随机行动。(并不是越快越好,有的套路需要速度慢,比如遁地)

2.跟闪避挂钩,速度只要比对方高1点,就有机会闪避。(闪避最高33%,每10点提供1%,不知道改没改)

生命

1.就是血量非常好理解

智力

1.提供魔抗

2.会给带智力加成的技能增加伤害(具体看技能的加成%)

3.智力是唯一会被扣成负数的属性,负数就等于魔法伤害加深

二 、装备

如图所示,每个英雄都会有4个装备,装备是和英雄绑定死的,你无法更换,也无法选择。

攻击型装备就可以绑定攻击技能,其他类推

不同的装备会提供不同的属性,你在训练冒险队的时候,购买对应的装备,就会提供对应的属性加成

比如,长剑和战戟都属于攻击型装备,长剑提供的是力量和速度,而战戟提供的是力量和护甲

装备和连击的关系,打出去就加连击,每连击+20%普攻伤害,8连开始会产生爆炸(范围伤害)

此处有例外,当你装备飞镖火球这种【激活类】技能时,打出装备就会施放技能,而不是连击

3连(叠)的装备打出去会产生一张新卡

5连(叠)的装备打出去会产生赖子

三、技能

技能分为4个大类型,攻击技能,防御技能,辅助技能,通用技能。不同的技能类型,可以绑定到不同的装备上去。通用技能比较特殊,可以绑到任何装备上面。技能通常是被动触发的,比如回合结束,攻击时,受击时,等等。技能是可以更换的,不要害怕绑定错了,装同样类型的技能会顶掉之前的技能,小攻略:训练前期就绑定属性成长的技能,到了后期转型成输出型技能。

四、卡牌

圆形的是技能,方形的就是卡牌,卡牌是主动施放的,且可以过载(待会再讲过载)。卡牌在战斗的过程中,会出现在出牌栏

把卡牌丢出去,在回合进行时,英雄就会施放这个卡牌。牌库的构成,就是4个装备+4个卡牌+额外生成的卡牌(如:副卡)+赖子(如果你有)

施放走满的卡牌时,会来一张新卡

施放1.5个苹果时,那只会生效1个苹果的效果

下面讲过载,卡牌进度没走满完的情况下丢出去就会过载,萌新们无法过载是因为没有答题(做完新手任何后,在主界面会出现一个答题,答题完毕之后,就可以过载了)

过载后,这个卡位就堵住了,不会走进度,也不会来新卡,除非你在别的卡位刷出相同的卡,然后合并到这个过载的上面,他才会涨进度。一般情况下,都是在殊死一搏的时候选择过载。

冒险队卡牌和技能的等级=图鉴内等级+训练中购买的技能等级+冒险队首次参加冒险军团获得的加成

五、宠物

在训练中,宠物的来源

1.购买宠物蛋(可以升阶,可以进化技能)

2.孵宠物蛋任务(通常孵出来都是3阶,无法升阶,无法进化技能)

3.复制宠物任务(只能复制1、2阶宠物,无法升阶、无法进化技能)

4.建筑类任务,风车这种建筑类宠物

宠物分五个阶级,越高阶的宠物相对而言越强力。

越高阶的宠物,提升等级带来的属性加成越高

例如:1阶宠物,升一级只加50血上限

2阶宠物,升一级可以加60

宠物如何升阶

2个同阶宠物,就能合成一个高一阶的宠物,例如两个1阶,可以合成2阶。

隐藏技巧:合出来的宠物如果不是你想要的,你可以选择先不升阶,花一钻石,将刷新拖到蛋上面可以重新刷两个宠物你选

宠物进化技能

宠物也是可以携带技能的,无法更换,只能重置(刷新拖到宠物身上就可以重置)

越高阶的宠物能携带的技能越多,1阶只能带1个,5阶可以带4个

低阶宠物的技能效果只有50%(例:雷神造成400魔法伤害,给1阶宠物带,只会打出200魔法伤害)

图鉴内的宠物等级对训练中的宠物等级没有任何影响,只影响国战玩法的宠物等级

六、灵魂守护

这个就是灵魂守护,选择路线并胜利就会增加进度,进度走满的那一关结束后,地上就会出现这个灵魂守护,拖到英雄身上就带上了(钻石点一下就会飞到身上,而灵魂守护要拖,猜测以后可能可以给宠物带)

相同的灵魂守护,效果会翻倍(并不会触发两次,召唤除外)

七、词条解释

1.中毒是真实伤害,重复中毒,伤害叠加(例:毒100、毒200,回合结束毒发-300血)

2.中毒每回合会衰减,具体衰减多少不太清楚

3.只有毒抗可以抵消中毒的伤害

4.机械种族有个隐藏属性自带一点毒抗

不可持续:

通常是副卡,意思就是这张卡,用了这张卡就会从牌库中清掉。区别于普通卡牌,比如巧克力,使用后依然在牌库中。

八、成长率与成长属性

训练冒险队的时候,每一关成长的属性都会有一定比例变成永久属性,这个比例就是成长率

成长率有这么几个特点

1.成长率初始值10%

2.成长率每回合衰减10%

(这是在每一关里面的衰减,下一关会重置。注意观察每次打怪第一回合,成长率都是最高的状态,如果不衰减,大家就都会憋到10回合,就只有刷属性一种套路了)

3.单属性成长上限500

(例:500力量,成长率10%。结束了当前关,那么力量就会永久+50)

这里的成长上限不等同与属性上限

(例:成长属性满了500,你继续加力量,对当前关来说是生效的,对成长而言不生效)

4.成长属性可以是负的

(你在这一关被减属性了,也会变成永久减益,这就是大家都讨厌蓝龙的原因)

两个小技巧1.遇见减属性的直接投,不给机会减。2.被减太多了直接拖回合,让成长率衰减下来,这样你减属性最后就没多少了

5.只要跟加减属性相关的技能或卡牌,都能影响成长属性。减属性打出去,会加一半的成长属性(例:愚钝-100智,你成长就会+50智。这里的+50是成长属性,当局内你实际是没有+50智的)

不可持续的技能是不会算成长的

关于任务成长率不长,这个是显示BUG,实际是涨了的。但是其实也不是BUG,因为自己并不知道成长率多少,至少不会一直关注那个,当一打完就重置,很有可能不清楚自己加了多少属性。

国王与冒险家游戏

国王与冒险家游戏亮点:

1、采用全服联机下地牢的模式,并且在其中加入了冒险,Roguelike等元素,你的队友将来自五湖四海。

2、并且游戏中还加入了PVE与PVP,你的选择可以更多,战胜你眼前的敌人,开启新的冒险吧。

3、玩家在下次打开游戏之后,你上次的角色阵容将再次与你一起并肩作战,与其他玩家在线竞技PK。

国王与冒险家游戏测评:

1、游戏玩法烧脑有趣,不会感到无聊。

2、角色人物丰富,策略养成,百战不殆。

3、模式也丰富多样,带给你趣味性的感受。

详情信息
游戏大小:2.43M/ 游戏版本: v1.02/ 系统要求:安卓4.4 以上/ 游戏状态:公测

游戏权限:查看权限/隐私政策:查看隐私声明

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