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游戏点评:游戏摒弃了那些花里胡哨的连段组合,对所有玩家一视同仁,想要通关靠的是反应力以及对敌人招式的熟悉与理解程度
魂之刃2游戏测试服已经正式开始首测,这是一款完美继承魂系列战斗的动作冒险剧情向游戏,继承了前几代作品的套路,比如斜四十五度俯视角的镜头,还是频繁穿插于战斗中的QTE操作,不过这并不代表着游戏完全放弃观赏性设计,而是会更兼顾实用性,比如在灵子觉醒之后,主角便会进入“爆衣状态,武器也随之巨大化,发动大招时更是各种特效一股脑的往上堆。
1、游戏摒弃了那些花里胡哨的连段组合,对所有玩家一视同仁,想要通关靠的是反应力以及对敌人招式的熟悉与理解程度。
2、而动作方面则是绑定了动态骨骼并加入了八方向动作捕捉,可以看出女主角移动,战斗时的各个动作衔接都十分流畅。
3、游戏的操作设计还是比较合理的,抓准BOSS出招间隙,使用特殊技能进行破招的设计,同样也是观赏与实用兼具。
1、首先是操作角色时变成了背后跟随视角,其次是前作中只有翻滚会消耗耐力槽,而魂之刃2无论出招还是翻滚都会消耗。
2、这种改动意味着行动要更有策略性,尤其是在BOSS战中,切莫因为贪刀导致耐力值过低,而无法及时用翻滚来躲避攻击。
3、屏幕左侧任意位置为控制角色移动的虚拟摇杆,右侧任意区域调整视角,而普通攻击,特殊技能,翻滚等虚拟按键则集中在右下角。
1、游戏采用独创的新颖战斗玩法,游戏更极致的画面下,魂味十足,硬核依旧。
2、全新动作盛宴,翻滚闪避、连击格挡、骑乘变身,多种多样的战斗系统。
3、游戏采用多镜头机制,让玩家可以在游戏中以各个方向欣赏到自己的爽快连招。
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