放学后桌游俱乐部8集剧情:第4位朋友
这次大野带来的游戏名叫神石之路。这款游戏算是一款杀生游戏,新人容易玩错了,把自己坑。这个游戏的重点貌似不在于抢答组合,而是抢答命名,虽然是自己想的名字,但是思维不敏捷的人很难立即就取个名字,哪怕是胡说也要有一定的相似程度的名字,要不然对着星星说月亮那么这游戏也没必要再玩下去了。
其实大野在意的是,即使思维不敏捷,但是玩久后熟悉了自己所命名的东西,那么这游戏就是纯考验眼力和手快了,比起一开始费心思取名字还要提升眼力反应力的有趣程度明显下降了不少。
另外,大野也明白了自己游戏的设计问题其实是一个所有游戏都避不开的问题,就是行动与反馈。简单来说,就是你做了什么事,因而获得了回报。即便是没有装备、等级,即便只是“点赞”,也仍然是一个回报(我在暗示某游戏)。这个回报,有时候不单单是一个目的,有时候还是一个引导和导向,能让新玩家了解他应该做什么。这个行动可以获得分数,那个行动可以获得更多分数之类的。但是无论如何,无论回报是什么,永远不要忘记的一件事是,在游戏中,玩家应该获得的最大的回报便是乐趣。
另一边,美姬带大野见了家长后,双方(经过桌游)达成了双方互相还想互相加深了解的共识,不过并没有确定关系,但是也没有拒绝另一边。
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