《人类博物馆》没有最短只有更短:你以为开始了,其实已经结束了
人类成为稀有存在被珍藏到博物馆中,这样类似的设定在网文中或许会很多,但在动画中却很少。
而25日,绘梦原创的喝水番《人类博物馆》在各大平台上映了。
“短小精悍”的观看体验却并没有很爆笑,脑洞也没有很清奇,你以为开始了?实则已经结束了。
其实泡面番也可以很精彩,比如连载四季正合成20+分钟番剧的《齐木楠雄的灾难》,就可以利用清奇的脑洞和人设,成了一部很有独特标识的番剧。
01泡面番的前世今生从时长看,有5分钟左右的泡面番,也有一分钟的喝水番,甚至还有眨眼番,憋气番。
虽然短,但一点也不影响每一集的"点"。
这个点可以是脑洞,可以是搞笑,可以是磕糖……总之,每一集都要有一个可以戳到观众的一点。而且力度要大,要猛,毕竟泡面番的硬伤是短。(滑稽)
02短视频平台上的发展短视频平台上,有可不少在线看XX,比如电影,不如用户精剪后的番剧,也有着如我在抖音追动漫的tag,而这些视频播放量多数都还不错,可见成品视频在短视频平台也会有着发展空间。
而类似"抖音式"动画,也出现了不少,是属于真人小短剧的扩散,只不过把真人换成了其他的方法。
比如,用动画制作的方法,专门做短视频动画,零散剧情,高密集转折,人物固定有人设。
再比如就是利用道具,如bjd娃娃制作的类真人短剧。
像这样有动画感的短剧还是存在不少的。但对于普通正常的,专门制作给短视频的动画还是稀少的。
那么从时长上看,泡面番再合适不过。
03从泡面番到短视频适应短视频平台,除了短,还要做出一些改变。
那就是竖起来!
传统动画在平台上,几乎都是横屏,连带着分镜设计、画面布局等,这些影响观感的形式都已经固定。想要打破,寻找到适应竖屏的方法还需要时间摸索。
看隔壁日本,在竖屏动画上早早就开始,并在17年有了《独自生活的小学生》一作。
观察构图我们会发现,整体画面观感总要比正常视频垂直向更长。
如果说16:9点横向画面内,只会看到半身人物,建筑,和填充的一抹天空;那么9:16点竖向画面,会有半身人物,建筑,和完整的天空分层 。
但同时,横向画面可以展示街道两侧的建筑,竖向画面就显得狭窄了许多。
04尾声以上问题只是一部分,竖向画面贴近观众,但视野狭窄又是另外的问题。
那其实从泡面番到短视频,已经在尝试,为了适应节奏和潮流,传统动画形式也需要进行改变,这是无奈的必然。
我们能做的就是在这快销的时代,尽量做出可以停留的精品。