《失控玩家》里的NPC逆袭,做AloT时代的主人公!
美国队长的盾和绿巨人的拳头出现之后,主角盖伊,一个原本普通的“GUY”(玩家),戴着能让他看见真实世界的眼镜,手持光剑与对手大战,《星球大战》音乐响起,好像光剑真的和自由搏击手的拳头一样有效。这样刺激的画面真是过瘾。这是科幻电影《失控玩家》最精彩的片段。盖伊生活在一座叫自由城(Free city)的城市里,这是一个包含着高度人工智能引擎代码的游戏世界,无限接近真实且高度自由开放。身为NPC的盖伊在机缘巧合下拥有了自己的意识,当真实世界的人们看着他在游戏里大闹天宫的同时,他却萌生了想要拯救这个“不真实的”世界的想法。影片中不仅出现了世界各地的元素,比如日本的街道垃圾桶和售货机、印度的出租车、欧洲的药房和霓虹灯路口等等,还有一系列科技感的场景:蓝衣少年盖伊的家:门有五个门闩,没有门把手,桌上的书没有编号和标题,墙上的日历少了一天...有趣的是,桌椅都是悬臂的,模仿游戏中家具的反物理现象,而且壁橱细节都是规律的方格子,没有倒角。现在这些场景看起来有点“稀奇古怪”,但未来也有可能就是这样的情形,想想还挺神奇的。而让我印象最深刻的是盖伊用来看到真实世界的眼镜和其他玩家进入这个游戏的方式,这不就是我们游戏宅们一直梦寐以求的全息眼镜和全息网游吗?虽然电影夸大了这个技术的呈现效果,但是未来有无限可能,也许在几年后的某一天我们真的能在“梦中”和朋友一起扛枪作战,和全世界的网友聊天。科幻片都是基于现实的想象,一些看似天马行空的事情,都是有章可循的。科技的发展,往往就能把科幻片中的场景变成现实。虚拟与现实,并没有明显的界限。十年前科幻片里才能出现的场景,现在大部分已经成为现实;比如曾经科幻片里的智能家居、VR虚拟游戏、无人驾驶等等,都已经成为现实。而在现在的科幻影片中,那些虚拟世界的情形,十年后也许就会成为现实。而这一切实现的前提,就是科技的不断发展。5G技术的发展使得全息网游成为了可能,也加速了VR眼镜的民用化进程。如果没有这项通讯技术的突破和走入民间,人们根本不敢想象只带着一副眼镜就可以看到世间万物,览遍盛世美景。5G让足不出户就能游遍全球成为了可能。所以有人说过,移动互联是这个时代最伟大的技术革命。这丝毫没有夸张,就像《失控玩家》故事发生背景的互联游戏,是我们日常生活中接触最多的互联技术产物之一,也是数字经济时代AI技术与通讯技术双重加持下的新兴消费品种。回溯通讯技术的发展脉络,1G、2G是PC端互联网的时代,新浪、网易、搜狐等门户网站应运而生。进入3G、4G时代,微信、微博等社交软件不断涌现。伴随着移动互联应用的提速升级,O2O、短视频、直播正方兴未艾。
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